Malowanie krok po kroku - Volgar Warrior PDF Drukuj Email
Wpisany przez Administrator   
poniedziałek, 15 marca 2010 23:02

Całkiem niedawno prezentowaliśmy model Volgarskiego Wojownika do systemu Warcanto. Dziś pokażę, jak ów model pomalować maksymalnie wykorzystując jakość rzeźby. Zapraszam!

 

 

Przygotowania

Do pomalowania tego modelu użyłem następujących farb (nazwy zgodne z paletą GW):

  • Chaos Black,
  • Skull White,
  • Lich Purple,
  • Space Wolves Grey,
  • Scorched Brown,
  • Vermin Fur,
  • Bronzed Flesh,
  • Bleached Bone,
  • Tin Bitz,
  • Mechrite Red,
  • Blood Red,
  • Blazing Orange,
  • Scaly Green.

Zanim przejdę do malowania, pragnę pokazać kilka zbliżeń samego modelu. Ilość detali zasługuje na podziw.

Malowanie

Malowanie zaczynamy od położenia białego podkładu na cały model. Następnie kamienie malujemy na czarno. Żeby nie zgubić spękań w kamieniach osadzonych w hełmie, malujemy je trzymając pędzel równolegle do malowanej powierzchni.

Mieszamy Space Wolves Grey z Liche Purple (proporcje około 4:1) i pokrywamy tą miesznką całą skórę. Później stopniowo rozjaśniamy ją Skull White, aż do czystej bieli.

Brodę, skórzane pasy i futro malujemy lekko rozwodnioną Scorched Brown. Następnie wedle uznania rozjaśniamy kolejno Vermin Fur, Bronzed Flesh i Bleached Bone (niestety mój aparat przy tych krokach się nie popisał).

Metalowe elementy pokrywamy Tin Bitz, następnie przechodzimy do kamieni na plecach i na hełmie modelu. Malujemy je Liche Purple, następnie rozjaśniamy mieszanką Liche Purple i Skull White.

Oczy przymocowanych do pasa masek, oczy w hełmie oraz brodę krasnoluda pokrywamy Mechrite Red, następnie rozjaśniamy Blood Red i Blazing Orange.

Teraz najciekawszy etap - płukanki (washe). Mieszamy ze sobą farbkę Liche Purple, nieco płynu do mycia naczyń i wodę (proporcje 2:1:10 - musi to być na prawdę niemal przezroczysta mieszanka). Otrzymaną mieszanką pokrywamy skórę i metale. Następnie wykonujemy wash z farbki Scaly Green i pokrywamy nim metale. Washem ze Scorched Brown pokrywamy futro i metale, na koniec na skórę i metale nakładamy wash z Blood Red.

Na koniec rozwodnionym Skull White poprawiamy skórę tam, gdzie wyszła za ciemna. Model jest gotowy do gry.

Podsumowanie

W dzisiejszym artykule pokazałem, jak wykorzystać jakość rzeźby tak, aby model w większosci pomalował się sam. Pamiętajmy - wszystko, co przyspiesza proces malowania, a nie zmniejsza jego jakości, jest dla nas zbawieniem. Dziękuję i zapraszam do eksperymentowania!

Komentarze
Dodaj nowy
Zasadzka 2010-03-17 08:46:23

Brawo, zapracowałeś na 10 Scooby Snacków!

Ciekawe "gniazdo" do gablotki.
Napisz komentarz
Nick:
E-mail:
 
Tytuł:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

Poprawiony: piątek, 22 kwietnia 2011 22:41
 

Uwaga! Używasz przeglądarki Internet Explorer 6!


Czy to źle?

Ogólnie rzecz biorąc tak. Internet Explorer 6 to przeglądarka archaiczna, producent jej nie aktualizuje, a jej działanie jest mocno kontrowersyjne. Wiele stron wykorzystuje techniki, których IE 6 ze względu na swój wiek nie obsługuje - jak choćby przezroczyste rogi w tej ramce.

Co mogę zrobić?

Najlepiej by było zaktualizować przeglądarkę na nowszą:

  • Internet Explorer 9 - aktualna wersja Internet Explorera, wspierana przez twórców.
  • Firefox - w pełni darmowa przeglądarka z automatycznymi aktualizacjami, wspierająca wszystkie obecne standardy. Obsługuje wiele dodatków, które poszerzaja jej i tak duże możliwości.
  • Opera - również w pełni darmowa, jej główną zaletą jet bardzo szybkie i bezawaryjne działanie i bardzo ciekawy wygląd.
  • Google Chrome - nowa przeglądarka internetowa wydana przez Google. Dużo opcji personalizacji, współpraca z usługami google.