Terenokreacja - Grzybowy las PDF Drukuj Email
Wpisany przez Administrator   
piątek, 10 września 2010 23:27

Sukcesywnie powiększam swoją bazę terenową - tak na prawdę brakuje mi tylko górek (ale z nimi jest problem - zajmują mnóstwo miejsca) i lasów - ale to z wrodzonego lenistwa. Jednak nadszedł moment, w którym brak odpowiedniego zadrzewienia zaczął utrudniać rozgrywki. Dla oszczędności czasu i funduszy oraz dla zachowania oryginalności i wyjątkowości postanowiłem zrobić lasy wielkich grzybów. Zapraszam na pierwszą część relacji z powstawania tego dzieła.

 

 

Przygotowania

Do wykonania terenu potrzebne będą:

  • rurki PCV,
  • źródło ciepła (świeczka bądź mały palnik) - do wyginania rurek,
  • płyta CD na podstawkę,
  • styrodur,
  • klej typu superglue,
  • pakuły lniane (takie jak do uszczelniania hydrauliki),
  • farba olejna/akrylowa do zabezpieczenia styroduru.

Naszym celem będzie stworzenie 2 wielkich grzybów, zainspirowanych tymi z gry The Elder Scrolls 3: Morrowind.

Modelowanie 1 - nóżki grzybów

Pracę zaczynamy od przygotowania podstawki pod teren.

Następnie wycinamy 5 rurek - 3 dłuższe (na wyższego grzyba) i 2 krótsze (na mniejszego).

Metodą opisaną w tym poradniku wyginamy rurki, nadając im bardziej organiczny kształt. Następnie wyrównujemy ich wysokość i przyklejamy do podstawki.

Modelowanie 2 - kapelusze

Ze styroduru grubości 4cm odcinamy kawałek i wycinamy z niego ogólny kształt kapelusza.

Przyciskamy "kapelusz" do nóżek i zaznaczamy, gdzie nóżki będą wchodziły w kapelusz. Następnie wycinamy delikatne "spady" od nasady nóżek w stronę brzegu kapelusza.

Podobnie postępujemy z wierzchnią stroną - z tą różnicą, że tutaj spady są zdecydowanie wyraźniejsze.

Obie strony wygładzamy papierem ściernym o ziarnistości 320. Na zdjęciu widać, co się stanie, gdy użyjemy zbyt grubego papieru. Na szczęście te nierówności da się później zamaskować farbą (wystarczy nałożyć o 1-2 warstwy więcej).

Zaglądamy z powrotem pod kapelusz. Od nasad nóżek do brzegów wycinamy "blaszki" - ok, wycinanie to zbyt mocne słowo - wystarczy bowiem wyciskać je ostrzem noża.

Gotowy kapelusz przyklejamy do nóżek.

Modelowanie 3 - detale

Dla urozmaicenia dodajemy na nóżkach kilka hub - również wyciętych ze styroduru.

Ostatnim krokiem jest dodanie zwisających korzeni-porostów. Między kapelusz a nóżkę nakładamy nieco kleju i wciskamy pakuły, następnie przycinamy je na pożądaną długość.

Na koniec cały kapelusz pokrywamy farbą olejną bądź akrylową, aby móc później spokojnie pokryć cały teren podkładem w sprayu (spray stopiłby styrodur). Nakładamy farbę również na korzenie, aby się posklejały - nie będą dzięki temu wyglądały jak włosy.

Poniższe zdjęcie przedstawia wielkość wykonanego lasku.

Podsumowanie

Wykonanie takiego elementu terenu zajmuje około 30 minut - uważam, że to niedużo, zważywszy na fakt, że w tak krótkim czasie otrzymujemy dość ciekawy i łatwy w ulepszeniu obiekt. Zapraszam w poniedziałek na część drugą!

Komentarze
Dodaj nowy
Sarmor 2010-09-11 15:07:16

Bardzo pozytywnie zaskoczyłeś mnie tymi grzybkami! Ciekawy efekt, do sci-fi albo jakiegoś nietypowego fantasy w sam raz. Czekam na część drugą, by zobaczyć, co wymyślisz przy malowaniu.
Osobiście urozmaiciłbym trochę podstawkę i połączył jakoś nóżki od dołu.

PS Co to za figurka po lewej?
qc 2010-09-11 15:43:43

Naprawdę fajne i inspirujące Gratulacje
Do Warheim będę sobie musiał zrobić coś takiego
admin 2010-09-11 16:07:11

Na podstawce będą jeszcze krzaczki z Chrobotka i kilka kamyków nóżki chętnie bym połączył, ale chwilowo nie mam pod ręką wystarczająco taniej masy modelarskiej ;)

A figurka to Wyjec z armii Oddanych (Chronopia).

@qc: dzisiaj będę pewnie robił większy kompleks "leśny", na forum dam fotkę jak się to prezentuje i na ile jest grywalne
Dargoth 2010-09-11 22:24:46

Super pomysł, ciekaw jestem efektu końcowego.
Napisz komentarz
Nick:
E-mail:
 
Tytuł:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

Poprawiony: sobota, 11 września 2010 15:03
 

Uwaga! Używasz przeglądarki Internet Explorer 6!


Czy to źle?

Ogólnie rzecz biorąc tak. Internet Explorer 6 to przeglądarka archaiczna, producent jej nie aktualizuje, a jej działanie jest mocno kontrowersyjne. Wiele stron wykorzystuje techniki, których IE 6 ze względu na swój wiek nie obsługuje - jak choćby przezroczyste rogi w tej ramce.

Co mogę zrobić?

Najlepiej by było zaktualizować przeglądarkę na nowszą:

  • Internet Explorer 9 - aktualna wersja Internet Explorera, wspierana przez twórców.
  • Firefox - w pełni darmowa przeglądarka z automatycznymi aktualizacjami, wspierająca wszystkie obecne standardy. Obsługuje wiele dodatków, które poszerzaja jej i tak duże możliwości.
  • Opera - również w pełni darmowa, jej główną zaletą jet bardzo szybkie i bezawaryjne działanie i bardzo ciekawy wygląd.
  • Google Chrome - nowa przeglądarka internetowa wydana przez Google. Dużo opcji personalizacji, współpraca z usługami google.