| Terenokreacja - Grzybowy las |
|
|
|
| Wpisany przez Administrator | |||||||||||
| piątek, 10 września 2010 23:27 | |||||||||||
|
PrzygotowaniaDo wykonania terenu potrzebne będą:
Naszym celem będzie stworzenie 2 wielkich grzybów, zainspirowanych tymi z gry The Elder Scrolls 3: Morrowind.
Modelowanie 1 - nóżki grzybówPracę zaczynamy od przygotowania podstawki pod teren.
Następnie wycinamy 5 rurek - 3 dłuższe (na wyższego grzyba) i 2 krótsze (na mniejszego).
Metodą opisaną w tym poradniku wyginamy rurki, nadając im bardziej organiczny kształt. Następnie wyrównujemy ich wysokość i przyklejamy do podstawki.
Modelowanie 2 - kapeluszeZe styroduru grubości 4cm odcinamy kawałek i wycinamy z niego ogólny kształt kapelusza.
Przyciskamy "kapelusz" do nóżek i zaznaczamy, gdzie nóżki będą wchodziły w kapelusz. Następnie wycinamy delikatne "spady" od nasady nóżek w stronę brzegu kapelusza.
Podobnie postępujemy z wierzchnią stroną - z tą różnicą, że tutaj spady są zdecydowanie wyraźniejsze.
Obie strony wygładzamy papierem ściernym o ziarnistości 320. Na zdjęciu widać, co się stanie, gdy użyjemy zbyt grubego papieru. Na szczęście te nierówności da się później zamaskować farbą (wystarczy nałożyć o 1-2 warstwy więcej).
Zaglądamy z powrotem pod kapelusz. Od nasad nóżek do brzegów wycinamy "blaszki" - ok, wycinanie to zbyt mocne słowo - wystarczy bowiem wyciskać je ostrzem noża.
Gotowy kapelusz przyklejamy do nóżek.
Modelowanie 3 - detaleDla urozmaicenia dodajemy na nóżkach kilka hub - również wyciętych ze styroduru.
Ostatnim krokiem jest dodanie zwisających korzeni-porostów. Między kapelusz a nóżkę nakładamy nieco kleju i wciskamy pakuły, następnie przycinamy je na pożądaną długość.
Na koniec cały kapelusz pokrywamy farbą olejną bądź akrylową, aby móc później spokojnie pokryć cały teren podkładem w sprayu (spray stopiłby styrodur). Nakładamy farbę również na korzenie, aby się posklejały - nie będą dzięki temu wyglądały jak włosy.
Poniższe zdjęcie przedstawia wielkość wykonanego lasku.
PodsumowanieWykonanie takiego elementu terenu zajmuje około 30 minut - uważam, że to niedużo, zważywszy na fakt, że w tak krótkim czasie otrzymujemy dość ciekawy i łatwy w ulepszeniu obiekt. Zapraszam w poniedziałek na część drugą!
3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved." |
|||||||||||
| Poprawiony: sobota, 11 września 2010 15:03 |



Sukcesywnie powiększam swoją bazę terenową - tak na prawdę brakuje mi tylko górek (ale z nimi jest problem - zajmują mnóstwo miejsca) i lasów - ale to z wrodzonego lenistwa. Jednak nadszedł moment, w którym brak odpowiedniego zadrzewienia zaczął utrudniać rozgrywki. Dla oszczędności czasu i funduszy oraz dla zachowania oryginalności i wyjątkowości postanowiłem zrobić lasy wielkich grzybów. Zapraszam na pierwszą część relacji z powstawania tego dzieła.




























