Papier - nożyczki - teren: Wieża Strażnicza PDF Drukuj Email
Wpisany przez Administrator   
piątek, 15 lipca 2011 19:44

Wakacje w pełni, więc i u nas jakby ciszej... Ale spokojnie, administracja już po urlopach, pora zakasać rękawy i powrócić do działania. Dziś prezentujemy pilotażowy odcinek nowej serii terenokreacji - zapraszam!

 

 

Wprowadzenie

Jako aktywny gracz chciałbym mieć porządne tereny do grania w moje ulubione bitewniaki. Jako że mam czas, chęci i miejsce, spokojnie sobie dłubię makiety. Mam jednak świadomość, że nie każdemu taka praca odpowiada, stąd pomysł na serię budynków papierowych. W każdym odcinku chciałbym podać gotowy do wydrukowania szablon i przedstawić pokrótce montaż. Zajmijmy się projektem numer 1 - wieżą strażniczą.

Makieta 1 - wieża strażnicza

Zaczynamy od wydrukowania na sztywnym kartonie poniższego projektu (strona 1 to ściany, należy wydrukować 2 takie arkusze). Ja użyłem kartonu 250g/m2, jak widać na końcu artykułu jest to wystarczająco wytrzymały materiał.

Wieża kolorowa.

Wieża czarno-biała (dla osób, które wolą malować/modelować samodzielnie).

Następnie wszystkie elementy wycinamy, podstawę naklejamy na sztywną tekturę/plasticard/arkusz blachy/płytkę z drewna/bezpośrednio na stół - wedle uznania.

Ważna uwaga:

Przy wycinaniu ścian należy zachować z jednej strony białe "języczki" - bez tego nie da się ze sobą połączyć ścian - to, co powinniśmy otrzymać, pokazałem na drugim zdjęciu.

Montaż zaczniemy od wejścia. Potrzebny będzie "przedsionek" (arkusz 3) i ściana z wejściem (arkusz 2). Linie zgięć lekko nacinamy, odginamy i przyklejamy przedsionek do ściany.

Następnie sklejamy ze sobą wszystkie ściany, uprzednio nacinając i zaginając elementy tam, gdzie to zostało oznaczone.

I przyklejamy wzdłuż dolnej krawędzi w wyznaczone miejsce na podstawce (arkusz 5).

Teraz montujemy górną część ścian. Tak jak poprzednio, pojedynczo podklejamy "języczki" pod sąsiednie ściany. Górne języczki podwijamy do zewnątrz, na nich zamontujemy szczyt wieży.

Sklejamy górny element wieży. Łączymy ze sobą zewnętrzne ściany (arkusz 2) i przyklejamy do pierścienia (arkusz 3).

Pierścień zakładamy na podstawę wieży i przyklejamy "języczki", jak na poniższym zdjęciu. W ten sposób mamy usztywniony wolny rant wieży (są tam w tej chwili 3 warstwy papieru).

Najwyższa pora na dach (arkusz 4). Sprawa jest banalnie prosta - sklejamy, zakładamy na szczyt, gotowe.

Bystry czytelnik z pewnością zauważył problem - dach jest nieprzymocowany... Ale to dlatego, że i wnętrze będzie użytkowe. Najpierw naklejamy podłogę (arkusz 3).

Gdy podłoga schnie, przygotowujemy wewnętrzne ściany. Nacinamy je wzdłuż belek nośnych i zaginamy jak na zdjęciu. Przyklejamy je później tak, aby belki wydawały się trójwymiarowe.

Teraz teren jest gotowy.

A poniżej kilka zdjęć ukazujących skalę i wytrzymałość gotowej makiety. Na zdjęciach mamy kolejno: łucznika z LoTR, metalowy model Soulflayera z Chronopii (masa: 600g), oddział łuczników Pierworodnych i krasnoludzki Totem.

Podsumowanie

Wykonanie tego terenu (wycięcie elementów, ich dogięcie + sklejenie całości) zajęło mi około 2 godzin - w tym najwięcej klejenie, ze względu na kiepsko wiążący klej. Uważam, że to całkiem mało zważywszy na to, że po kolejnych 2 godzinach teren może wyglądać znacznie lepiej (tym zajmiemy się przy innej okazji).

Moje pytanie brzmi - jak sądzicie, Szanowni Czytelnicy: czy bylibyście skłonni grać na takich terenach? A jeśli tak, to co chcielibyście zobaczyć w kolejnej odsłonie serii?

Komentarze
Dodaj nowy
ZenoN 2011-07-15 23:39:34

Gdy zaczynałem zabawę z grami bitewnymi to sam miałem trochę takich kartonowych budynków i były one dość popularne wśród moich znajomych.

Przyznaję, swoja role spełniały, lecz ewolucja w hobby wymusiła porzucenie czegoś takiego. Do gier niszowych to, to raczej się nie przyda. Nie oszukujmy się ale chcąc grać w takiego Mordheima jednak trzeba wymodzić coś z większym wykopem. Po prostu tego typu konstrukcje są zbyt sterylne.

Jednakże, do czegoś większego, jak np. dopiero co zaprezentowane Don'owychna figurek do KoW, gdzie nikt raczej nie będzie "szperać po mieszkaniu" będą nadawać się wręcz idealnie.
admin 2011-07-15 23:44:34

Ja to bym inaczej to określił - jeśli zasady przewidują interakcję z budynkami na poziomie wyższym niż "za budynkiem nie widać, z budynku można strzelać, a do budynku nie" to nie ma co oszczędzać - wtedy tereny mają być na najwyższym poziomie ;) a Mordheim to już w ogóle wymaga makiet na poziomie tych autorstwa Quidamcorvusa.
Don_Silvarro 2011-07-16 22:50:22

Widywałem papierowe tereny na podobnym (a czasem nawet niższym) poziomie oferowane jako odpłatny download np. na Wargame Vault, więc jestem pod wrażeniem inicjatywy.

Good show!
Napisz komentarz
Nick:
E-mail:
 
Tytuł:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

Poprawiony: piątek, 15 lipca 2011 20:54
 

Uwaga! Używasz przeglądarki Internet Explorer 6!


Czy to źle?

Ogólnie rzecz biorąc tak. Internet Explorer 6 to przeglądarka archaiczna, producent jej nie aktualizuje, a jej działanie jest mocno kontrowersyjne. Wiele stron wykorzystuje techniki, których IE 6 ze względu na swój wiek nie obsługuje - jak choćby przezroczyste rogi w tej ramce.

Co mogę zrobić?

Najlepiej by było zaktualizować przeglądarkę na nowszą:

  • Internet Explorer 9 - aktualna wersja Internet Explorera, wspierana przez twórców.
  • Firefox - w pełni darmowa przeglądarka z automatycznymi aktualizacjami, wspierająca wszystkie obecne standardy. Obsługuje wiele dodatków, które poszerzaja jej i tak duże możliwości.
  • Opera - również w pełni darmowa, jej główną zaletą jet bardzo szybkie i bezawaryjne działanie i bardzo ciekawy wygląd.
  • Google Chrome - nowa przeglądarka internetowa wydana przez Google. Dużo opcji personalizacji, współpraca z usługami google.