| Raport bitewny - Wastelands |
|
|
| Raporty Bitewne | |||||||||||||
| Wpisany przez Administrator | |||||||||||||
| czwartek, 29 kwietnia 2010 23:04 | |||||||||||||
|
RozpiskiOdbyliśmy standardową bitwę na 300 punktów. Oto rozpiski. Zombie:
Paramilitary:
ScenariuszZagraliśmy bitwę "do ostatniej kropli krwi" - przegrywa ten, kto nie ma czym walczyć, zero litości. Paramilitary wchodzili do miasta opanowanego przez Zombie.
Commander ustawił się na środku strefy rozstawienia, jego żołdacy w grupach po 3 po lewej i prawej stronie. Zombie w grupach 3, 4 i 4 oraz pojedyncze psy rozstawione zostały mniej-więcej równomiernie po całej strefie. Grę zaczynają zombie.
Tura 1Zombie, kryjąc się za osłonami, poruszają się na maksymalną odległość w stronę wroga. Commander bierze dodatkowy punkt akcji na siebie, przysuwa się o 4 cale i oddaje wymierzony strzał przez lekką osłonę w zombie, zadając 2 obrażenia. Trooperzy idą na skrzydła, zbliżając się do ruin.
Tura 2Obie sfory psów dobiegają do trooperów, blokując im możliwość ostrzału, zombie spokojnie idą 8 cali.
Tura 3Zombie idą przed siebie, stając około 2 cali od oddziałów trooperów. Commander oddaje punkt akcji jednemu z trooperów i strzela aimed w większą grupę martwiaków. Krytyk w brzuch, 5 ran. Trooperzy po prawej strzelają. Kolejno 2 krytyczne rany w rękę, pudło, 6 ran w i tak rannego zombie, 3 rany w drugiego, i 3 pudła od obdarowanego dodatkową akcją (sic!). Po lewej 5 trafień, 9 ran, 2 zombie padają. Tura 4Zombie kolejno podchodzą i gryzą. 3 obrażenia, 4 obrażenia + uleczenie (1 trup - nie wstaje jako zombie), 4 krytyczne w brzuch - dodatkowe 2, kolega wstaje jako zombie. Po lewej stronie podobnie. Komplet 6 trafień, łącznie 15 obrażeń, 2 trooperów ginie, jeden zostaje na 5 ranach. Żadnych nowych kolegów dla zombie.
Tura 5Zombie po prawej podchodzą do strzelca, po lewej następuje seria niefortunnych zdarzeń - 4 zombie z trudem ściąga 5 ran z troopera, ostatni nieumarły idzie w stronę dowódcy.
Tura 64 zombie idzie do dowódcy, piąty podchodzi do troopera i nie trafia. Trooper dostaje punkt akcji i sieka zombie na kawałeczki - cios za 4, pudło i cios za 3. Dowódca wymierza strzał i zadaje trafienie krytyczne w pachwinę, co daje 6 obrażeń i kolejnego zombie w piachu.
Tura 7Zombie podchodzą do Commandera i gryzą - 2, 2 i krytyczne 2 obrażenia w nogę. Dowódca daje punkt akcji trooperowi, po czym oddaje cios w 1 zombie (pudło). Trooper podchodzi 2 cale i oddaje 2 strzały po 5 obrażeń.
Tura 8Zombie po kolei gryzą Commandera: pudło, pudło, 2 i 2. Commander wstaje jako zombie. Ostatni kolega idzie do żołdaka.
Tura 9Zombie odgryza trooperowi głowę, zadając 6 obrażeń. Zombie wygrywają bitwę, mając na stole 4 "żywych".
PodsumowanieJako dowódca zombie miałem poważne obawy dotyczące tej bitwy. Nieraz zdarzało się, że byłem wybijany "do nogi", zanim dostałem się do walki wręcz. Wymyślona przeze mnie kombinacja ekwipunku na dowódcy (Snajperka z Lunetą), połączona z umiejętnością "Marksman" daje automatyczne trafienie krytyczne (!) przy oddawaniu Aimed Shot - 50% szansy na zdjęcie typowego zombie w sumie automatycznie. Jednak kombinacja mojego szczęścia i niesamowitego pecha przeciwnika (patrz tura 4 i 3 pudła od wzbogaconego Troopera) pozwoliły osiągnąć zwycięstwo. Pozdrawiam serdecznie i zapraszam do gry w Wastelands!
3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved." |


Dziś, korzystając ze sprzyjającej aury, postanowiłem spędzić popołudnie w domu i zagrać w Wastelands. Zapraszam do przejrzenia krótkego raportu z bitwy między frakcją Paramilitary a hordą zombie (Living Dead).




















