Makiety Games Workshop - recenzja wg QC Drukuj Email
Recenzje
Wpisany przez Quidamcorvus   
czwartek, 06 października 2011 20:05
Spis treści
Makiety Games Workshop - recenzja wg QC
Dreadstone Blight
Witchfate Tor
Storm of Magic - Arcane Fulcrums
Wszystkie strony

Dzięki uprzejmości Quidamcorvusa, autora systemu Warheim FS, prezentujemy minirecenzje pięciu wydanych jakiś czas temu makiet budynków firmy Games Workshop. Zapraszamy do obejrzenia Garden of Morr, Dreadstone Blight, Witchfate Tor oraz zestawów Arcane Fulcrums. Zapraszamy!

Garden of Morr

Garden of Morr to kolejna spośród makiet GW, którą zakupiłem z myślą o Warheim Fantasy Skirmish - Ogród Morra z pewnością urozmaici stół przeznaczony do rozgrywania scenariuszy wiejskich.

Pudełko zawiera 4 wypraski i instrukcję montażu, na której graficznie przedstawiono kolejne etapy budowy Ogrodu Morra. Po wycięciu bitsów, usunięciu nadlewek i sklejeniu elementów otrzymujemy 4 moduły (pomnik, dwie krypty i kapliczkę) oraz ogrodzenie (w tym bramę wejściową), które składają się na cmentarz. Moduły można złożyć w zwartą konstrukcję tworzącą niewielki cmentarz lub wedle uznania rozłożyć na większej powierzchni.

Poszczególne bitsy skleja się szybko i łatwo, a części dobrze pasują do siebie. Elementy są dość ciekawie wykonane, a oprócz charakterystycznych dla świata Warhammera czaszek (a także symboli Sigmara i Imperium), znajdziemy tu także róże i kruka (symbole Morra), brakuje mi natomiast kamiennego portalu złożonego z trzech belek (symbolu znanego z WFRP). Garden of Morr to ciekawy produkt, o całkiem przystępnej cenie (co nie znaczy, że cena nie mogłaby być niższa), który z powodzeniem można wykorzystać w trakcie rozgrywania potyczek i bitew w świecie Warhammera.



Komentarze
Dodaj nowy
Dargoth 2011-10-06 22:55:10

czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki czaszki
Sarmor 2011-10-06 23:22:24

Chciałem napisać, że przesadzasz, ale... nie.

Czaszki na cmentarzu są jeszcze do przeżycia, ale te w fundamentach wieży to już jakiś kosmos. Są prawie tak nienormalne, jak czaszki pod modułowym polem bitwy i czaszkowyspy z Dreadfleet.

Ale cmentarz niczego sobie. I ten tron z drugiego zestawu fulcrumów też, tylko ta podstawa z czaszek to tandeta.
quidamcorvus 2011-10-07 08:10:49

GW używa do budowy czaszek na równi z kamieniem ;)
Wiadomo, że to rzecz gustu, ale przynajmniej GW jest konsekwentne czaszki występują zarówno w wersji fabularnej jak i bitewnej Warhammera (a może Skullhammera ;) ).
Mi osobiście to nie przeszkadza i wpasowuje się w moją wizję Warhammera.
Don_Silvarro 2011-10-07 19:26:12

A mi się podoba, czaszki na takim niby-barokowym cmentarzu są bądź co bądź na miejscu. Może tylko te czaszki ponabijane na ogrodzenie to trochę za dużo.

Zastanawia mnie funkcjonalność takiego cosia w WFB - w gruncie rzeczy to taki mocno rozreklamowany impas... Nawet dla gier skirmishowych korzystniejsze by było co najmniej dwa razy więcej ogrodzeń i bruku w pudełku, bo tak jak jest, to niestety strasznie ciasny i napchany ten cmentarz (pardą, ogród).
Sarmor 2011-10-07 19:42:57

Don, zauważ, że tu nie tylko o cmentarzu mowa. Na nim czaszki są do przeżycia, ale te pod podłogami wież...

Zgadzam się co do funkcjonalności i ciasnoty. Do cmentarza dorobiłbym znacznie więcej ogrodzenia - wtedy byłby to świetny teren do skirmisha.
Don_Silvarro 2011-10-07 23:01:25

Czyli czaszki w ścianie są okej, ale czaszki w podłodze już verboten? To jakiś architektoniczny faszyzm horyzontalny
Sarmor 2011-10-07 23:58:25

Czaszki jako element wystroju cmentarza są ok, czaszki jako element fundamentu, "przypadkowo" odkryty przez brak kamienia na podłodze nie są ok.
Dargoth 2011-10-08 01:22:02

Nie zrozumcie mnie źle. Mi się podobają czaszki, i to bardzo. Pod warunkiem że są z jakimś sensem na modelu. Ja naprawdę lubię grimdark.
DE 2011-10-08 10:57:17

Gdy pojawily sie pierwsze zdjecia cmentarza, bylem nastawiony na zakup. Potem pojawily sie zdjecia oficjalne i oczywiscie kazdy element byl nasrany czaszkami. W calym zestawie jest ich pewnie ponad dwie setki, a wiekszosci nie da sie latwo usunac (albo wcale). Dali nawet czaszki w bluszczu porastajacym mury (sic!).

Ja nie mam nic przeciwko czaszkom jako elementom dekoracyjnym,ale gdy kazdziutki model czy makieta jest upstrzona czaszkami zapelniajacymi pusta przestrzen, to zaczynam watpic w wyobraznie i umiejetnosci projektanta ("hmm, co by tu dodac, jest zbyt pusto... o, wiem, zamiast rzezbic w programie cos nowego, po prostu skopiuje gotowa czaszke! Heh, latwe to rzezbienie!"). O ile w modelach Rackhama tez mnie czasem wkurzaly te cholerne zawijasy, zwlaszcza na barbarzyncach (...), to GW ostatnimi czasy chyba stara sie dostac do ksiegi rekordow Guinnessa. Czaszki na cmentarzu sa OK, inspirowanie sie Sredniowieczem nalezy pochwalic, ale jest cos takiego jak umiarkowanie w jedzeniu i czaszkach.

Mowie szczerze, chetnie bym kupil niektore makiety GW (ten tron i wieza z SoM, zrujnowany oltarz Chaosu, Dreadstone Blight, cmentarz), ale za kazdym razem odstraszaja mnie te czaszki. Niestety popelnilem niegdys blad i zakupilem Fortress of Redemption - nie liczylem liczby czaszek, ale ze 200 by sie chyba znalazly. To wyczerpalo moj limit na malowanie czaszek. Albo Dreadfleet - kazda wyspa to gigantyczna czaszka. Co to ma byc, zabawki dla dzieci dla ktorych wszystko musi byc do bolu doslowne? (nie odpowiadajcie, niestety znam odpowiedz

GW chyba nie zdaje sobie sprawy, ze przez te idiotyczna manie i "chwyt marketingowy" ("ten model ma mnostwo czaszek, musi byc z Warhammera!") zwyczajnie traca klientow, a nie jestem pewien, czy owocuje on pozyskiwaniem nowych. I zeby "czaszkizm" dotyczyl tylko makiet, w WFB i 40K niemal kazda armia ma czaszke jako motyw przewodni - u jednych jako ornament, u innych jako trofeum. Srednio po pomalowaniu ilu czaszek nastepuje przesyt i niechec do malowania kolejnych?
DE 2011-10-09 20:17:35

Nudzilo mi sie, wiec policzylem czaszki na cmentarzu na podstawie zdjec powyzej. Nie bylo rzutow wszystkich krypt, wiec musialem szacowac, ale w razie watpliwosci zaokraglalem w dol. Wynik? 280 czaszek. Policzylem tez czaszki na glownej wiezy Fortress of Redemption - srednio po 70 czaszek na sciane, razem 280; gdyby dodac bunkry, mury i akcesoria zapewne liczba doszlaby do 400. Ze zapytam z glupia frant - czy tego, kto to rzezbil, zdrowo p******o?
Napisz komentarz
Nick:
E-mail:
 
Tytuł:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

 

Uwaga! Używasz przeglądarki Internet Explorer 6!


Czy to źle?

Ogólnie rzecz biorąc tak. Internet Explorer 6 to przeglądarka archaiczna, producent jej nie aktualizuje, a jej działanie jest mocno kontrowersyjne. Wiele stron wykorzystuje techniki, których IE 6 ze względu na swój wiek nie obsługuje - jak choćby przezroczyste rogi w tej ramce.

Co mogę zrobić?

Najlepiej by było zaktualizować przeglądarkę na nowszą:

  • Internet Explorer 9 - aktualna wersja Internet Explorera, wspierana przez twórców.
  • Firefox - w pełni darmowa przeglądarka z automatycznymi aktualizacjami, wspierająca wszystkie obecne standardy. Obsługuje wiele dodatków, które poszerzaja jej i tak duże możliwości.
  • Opera - również w pełni darmowa, jej główną zaletą jet bardzo szybkie i bezawaryjne działanie i bardzo ciekawy wygląd.
  • Google Chrome - nowa przeglądarka internetowa wydana przez Google. Dużo opcji personalizacji, współpraca z usługami google.