Lotnisko dla Latających Tygrysów PDF Drukuj Email
Wpisany przez Sarmor   
czwartek, 25 sierpnia 2011 18:02
Spis treści
Lotnisko dla Latających Tygrysów
Lotnisko dla Latających Tygrysów - Pas startowy
Lotnisko dla Latających Tygrysów - Koszary
Lotnisko dla Latających Tygrysów - Wieża kontroli lotów
Lotnisko dla Latających Tygrysów - Hangar
Wszystkie strony

Po dłuższym pobycie w fantastycznym świecie Chronopii przyszła pora na zmianę realiów i powrót do systemów historycznych, a konkretniej do II Wojny Światowej. Oczywiście w powietrzu, gdyż nadal prowadzę prace modelarskie do gry Sturmovik Commander. Dziś jednak samoloty pójdą w odstawkę, a zajmiemy się terenami do gry, a konkretniej budową lotniska dla sił USAAF stacjonujących w Chinach. Zapraszam do lektury!

Siłą rzeczy teren w Sturmoviku pełni rolę głównie kosmetyczną i w dużej mierze można się bez niego obejść (choć oczywiście kosztem walorów estetycznych). Wyjątkiem są najprzeróżniejsze cele naziemne, które atakować (lub bronić) przychodzi nam w wielu scenariuszach. Spośród nich lotnisko wydaje mi się najwszechstronniejsze - możemy je fotografować, wymiatać myśliwce z jego okolicy, a także bombardować, i to nie tylko według normalnego scenariusza „Nalot”, ale i w dedykowanej misji „Alarm!”. Dlatego też ono poszło na pierwszy ogień.

Według wspomnianego wyżej scenariusza, lotnisko powinno składać się z hangaru, pasa startowego oraz 1-3 małych budynków. Ja zdecydowałem się zbudować 2 mniejsze konstrukcje - wieżę kontroli lotów i budynek robiący za koszary dla pilotów czy obsługi naziemnej. Wszystko to w klimatach wspomnianego już we wcześniejszych artykułach teatru działań China-Burma-India.

Oto materiały, które posłużyły mi do budowy:

  • karton dwóch różnych grubości (1mm i cieńszy),
  • papier techniczny,
  • zapałki (może być balsa),
  • drobny piasek,
  • cienki drut (spinacz biurowy będzie idealny),
  • plastikowa wypraska,
  • cienki, plastikowy pręt (lanca starego rycerza Bretonii okazała się idealna),
  • kleje wikol i cyjanoakrylowy.

Jak widać żadnych skomplikowanych materiałów nie używałem - wszystkiego szanujący się modelarz powinien mieć pod dostatkiem. A skoro już wiemy, co nam potrzebne, to bierzmy się do roboty!



Komentarze
Dodaj nowy
danexior 2011-08-25 20:23:18

Obrzydliwa skala.

Za to jestem pod wrażeniem. O ile część już widziałem na żywo, to przyznaję, że hangar trochę mnie wcisnął w fotel, bardzo fajnie pomyślane detale. Zwłaszcza, że to taka obrzydliwa skala.
Sarmor 2011-08-25 20:38:56

Mnie ta skala pasuje - nie muszę kombinować, gdzie makiety postawię, bo zajmują niewiele miejsca. I przyjemnie się takie maleństwa buduje.
admin 2011-08-25 21:39:58

Patent na blachę falistą świetny ciekawe, jak to łyknie farba, takie drobne ryski ;)

Do gry potrzeba wielu takich terenów?
danexior 2011-08-25 21:46:41

Z moich obserwacji wynika, że jakoś niespecjalnie. Niewątpliwa zaleta, chociaż poza domowej roboty terenami są też dość tanie kupne dostępne - można nimi z całą pewnością urozmaicić stół.

Ale jak widać takie maciupkie cudeńka można na własną rękę zmontować.
Sarmor 2011-08-25 22:50:53

Cel strategiczny składa się zazwyczaj z kilku-kilkunastu budynków (losowanie przewiduje maks. 22 budynki, ale to moim zdaniem zbyt duża ilość). Taki cel jest albo jeden, albo nie ma go wcale. Jeden scenariusz przewiduje bombardowanie całego miasta, wtedy można zaszaleć z ilością.
Oczywiście chodzi tu wyłącznie o budynki mające zastosowanie w grze. Oprócz nich można postawić kilka dla ozdoby (nie mają one żadnego wpływu na rozgrywkę), głupio przecież ciągle latać nad łysym polem, nie?
Fenris 2011-08-25 23:20:43

Uwielbiam takie małe skale! Kiedy będę miał trochę funduszy postanowiłem zainwestować w Dystopian Wars [może jakaś seria artów/battlerepów na The Node] i w Cold War Commander [może też coś by się na Waszej stronie kiedyś znalazło?].
Świetna, solidna, modelarska robota. Gratuluję!
Anon 2011-08-25 23:29:18

Fajnie by było jakbyś po pomalowaniu postawił obok tych maleństw jakiś model w skali 28mm. Jakoś nie umiem sobie ich wyobrazić objętościowo na podstawie wymiarów.
Sarmor 2011-08-25 23:34:09

Postaram się pamiętać i dołączyć zdjęcie porównawcze.

@Fenris
Cold War Commander raczej bym się nie spodziewał, za to niedługo czeka nas najazd Hind Commandera, który sprzętowo jest podobny, tylko w mniejszej skali (choć i w CWC pewnie grają u nas w 3mm).
Najlepszym sposobem na to, by "coś się na naszej stronie znalazło", jest podesłanie nam tekstu.
Dargoth 2011-08-26 14:22:48

Rozumiem że następny projekt to rzeźby w główce od szpilki? Za dwa tygodnie: Dorównywanie IBMowi w domowym zaciszu...

Chętnie zobaczę te maleństwa pomalowane, a autorowi gratuluję nerwów.
Napisz komentarz
Nick:
E-mail:
 
Tytuł:
:D:):(:0:shock::confused:8):lol::x:P:oops::cry::evil::twisted::roll::wink::!::?::idea::arrow:
Proszę wpisać kod antyspamowy widoczny na obrazku.

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

Poprawiony: środa, 11 kwietnia 2012 09:56
 

Uwaga! Używasz przeglądarki Internet Explorer 6!


Czy to źle?

Ogólnie rzecz biorąc tak. Internet Explorer 6 to przeglądarka archaiczna, producent jej nie aktualizuje, a jej działanie jest mocno kontrowersyjne. Wiele stron wykorzystuje techniki, których IE 6 ze względu na swój wiek nie obsługuje - jak choćby przezroczyste rogi w tej ramce.

Co mogę zrobić?

Najlepiej by było zaktualizować przeglądarkę na nowszą:

  • Internet Explorer 9 - aktualna wersja Internet Explorera, wspierana przez twórców.
  • Firefox - w pełni darmowa przeglądarka z automatycznymi aktualizacjami, wspierająca wszystkie obecne standardy. Obsługuje wiele dodatków, które poszerzaja jej i tak duże możliwości.
  • Opera - również w pełni darmowa, jej główną zaletą jet bardzo szybkie i bezawaryjne działanie i bardzo ciekawy wygląd.
  • Google Chrome - nowa przeglądarka internetowa wydana przez Google. Dużo opcji personalizacji, współpraca z usługami google.